Maya: testa di un drago nurbs

Di: Zero536 | 26/09/2020 18:20:45
Ciao a tutti! premettendo che non conosco bene il programma(maya) volevo chiedrevi alcuni chiarimenti...
sto cercando di modellare la testa di un drago seguendo un tutorial...
nel tutorial spiega dopo aver modellato la parte superiore della testa come attaccare la zona dell'occhio tramite un trim e il successivo free form fillet tra la trim edge e l'isoparm... il problema sopraggiunge quando vado a collegare i due oggetti, rimangono delle "spaccatture" e non so propio come toglierle...
Grazie anticipatamente!
ciao!

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