Maya: muovere il pivot nelle animazioni

Di: andrea79 | 26/09/2020 18:12:45
Ho un problema che non riesco proprio a risolvere...
ho creato un personaggio in un file. L'ho importato nell'ambiente che si trova in un altro file...
quando lo animo nel secondo file ho molti problemi in quanto, ad esempio, traslandolo e selezionandolo tutto, il pivot dell'ossatura viene dietro, mentre quello della pelle si muove "di meno" e rimane indietro... questo ovviamente mi crea molti problemi quando poi devo animare il personaggio nel nuovo ambiente... cosa può essere? Grazie...

Risposte



non sono sicuro di aver capito ma provo ad aiutarti lo stesso.
se hai fatto lo skin al personaggio non c'è bisogno che per spostarlo lo selezioni tutto!
ti basta selezionare solo l'ossatura o gli helper che ti sei creato per l'animazione perchè spostandoli, essendo collegati alla geometria, se la porteranno dietro automaticamente!

Di: XDream | 26/09/2020 18:13:45