Re: Maya: errore Curve Fillet
Ciao Duca,
Edit Curves > Curve Fillet si usa per creare una curva tra due curve indipendenti tra loro che non si intersecano.
Nel tuo caso specifico, una volta selezionate le due curve,
vai nelle opzioni del Curve Fillet ed imposta Construction: Freeform.
Ciao P,
purtroppo non si tratta di questo. Riesco a fare Fillet Curve solo con valori da 0.1 a 0.5 o 0.6. Se metto il valore di default (1.000) mi da l'errore segnalato.
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