Ciao Lele,
che io sappia no, per nessuna delle due domande. Spero che qualcuno della comunità mi smentisca.
Tuttavia puoi esportare i modelli e riutilizzare i materiali... che non è poco.
Come sempre Pablito "il veloce" mi ha battuto sul tempo.
Purtroppo non credo che ci sia questa retrocompatibilità tra i salvataggi di Maya.
Pertanto non si può leggere un file di Maya 6 in Maya 5 o almeno così sembra. In effetti ci sono delle piccole utilities e degli script in giro che ti permettono di convertire tra le varie versioni. Ma c'è un piccolo "trucco" che dovrebbe funzionare nei limiti delle caratteristiche non supportate. Mi spiego:
se salvi la tua scena in .ma Maya Ascii il tuo file verrà salvato come file di testo. Puoi benissimo aprirlo con Notepad e sostituire le informazioni relative a Maya 6 con quelle di Maya 5 ad esempio linee come:
- fileInfo "product" "Maya Unlimited 6.0";
- fileInfo "version" "6.0";
dovranno essere cambiate in:
- fileInfo "product" "Maya Unlimited 5.0";
- fileInfo "version" "5.0";
ecc.
Ovviamente caratteristiche nuove di Maya 6 non presenti in Maya 5 verranno interpretate come errori, ma le parti principali, quali la geometria , le textures, le animazioni dovrebbero essere "leggibili".
Buona fortuna
Certo che ti batto sul tempo, qui si veglia di giorno e di notte sul forum e non sfugge una virgola...
Ho avuto tutto il tempo per inventare anche un titolo degno di nota per questo argomento.
Tuttavia sono contentissimo della tua risposta esauriente, che è ben più importante della mia risposta veloce.
In effetti pensavo anche io a quel Maya Ascii come una possibile "soluzione". Aspettiamo ansiosi la risposta di Lele.
Grazie powernemo! Grazie pablito! Proverò subito questa soluzione.
DETTO! FATTO!
ho seguito le istruzioni ed è andato tutto OK.
Sono riuscito ad aprire una scena salvata in maya6 in maya5.
Grazie ancora.
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