Maya: creare geometria specchiata.

Cortesemente, sono un novizio di Maya 6, avrei necessità che qualcuno molto gentile mi dicesse come faccio a creare uno stesso oggetto però specchiato (non con l'opzione mirror geometry però perchè se ne formano due e non sgruppabili). Grazie anticipatamente.

 formy, N.D.

Prima di tutto seleziona l'oggetto da duplicare.
Vai su Edit->Group (ctrl+g) per raggrupparlo con sè stesso.
Dopodichè vai su Edit->Duplicate (Opzioni):

- Edit->Reset Settings
- Metti in Scale i valori (-1, 1, 1)*
- Su Geometry Type scegli ->Copy oppure Instance, il primo crea una copia e basta, il secondo crea una copia "attiva", un'istanza per essere esatti ... cioè se muovi, scali o ruoti i componenti (vertici, edges, ecc..) della geometria originale verrà cambiata anche l'istanza. Funziona anche il viceversa.
Buona fortuna.
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*nota: come avrai capito le tre caselle rappresentano rispetticamente gli assi x y z, se vuoi cambiare asse di simmetria cambia i valori corrispondenti.

 powernemo, N.D.
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