Maya: combine

Ragazzi per passione mi sono messa a giocare e divertire con Maya ma ho un problema.
Quando voglio unire oggetti diversi cioè per esempio un cubo dritto senza smussare angoli e altri cubi che però smusso, se faccio combine per unirli mi deforma tutto. Sapreste darmi una spiegazione e se non chiedo tanto una soluzione?
Vi ringrazio

 dory, N.D.

Ciao Dory, scusami il ritardo ma avevo molto da lavorare...
Dunque, prima di tutto mi pare di capire che tu stia parlando di cubi poligonali.
Dovresti intanto spiegare come smussi il tuo cubo prima di combinarlo con l'altro.
Io ad esempio ho provato ad usare un Edit Mesh > Bevel e mi ha funzionato perfettamente il combine con l'altro cubo a spigoli vivi.

 Pablito, N.D.
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