Flash: pulsante che parte disabilitato

Salve a tutti :)
Un tempo frequentavo il vecchio forum e mi pare di ricordare un certo "Professore" che mi ha aiutato ad imparare flash e AS2. Poi ho staccato per molto tempo, dimenticandomi tutto o quasi... Grazie al vostro aiuto sono riuscito a fare 3 pagine web, una anche per la ditta in cui lavoro, praticamente dal nulla...
Dovete sapere che sono più che altro un grafico e uso flash solo a livello intuitivo e siccome ho staccato per lungo tempo preferisco rimanere ancorato all'AS2 che per quello che devo fare va + che bene, anzi, è molto + semplice x me da usare :) Ecco il gioco che ho creato recentemente
http://www.twinpeaksgame.altervista.org Il pulsante però deve partire disabilitato, nel senso verrà attivato più avanti quando si cliccherà un altro pulsante. Le ho provate tutte ma non riesco a capire come fare per disattivarlo nel filmato principale. Per farvi capire meglio ho questo tipo di collegamenti: S302.swf in una pagina html (filmato principale, ovvero quello del pannello di gioco dell'episodio) 4 pulsanti su S302.swf che caricano altri 4 filmati (livelli 1,2,3,4) Riesco facilmente a usare _level0.nome_mc.nome_btn.enabled = false;
quando carico, scarico i filmati...
ma non riesco a disabilitare il pulsante su S302.swf! Spero possiate aiutarmi, grazie!

 Gabarts, N.D.

Per il momento, sperimentando da solo, ho risolto così... chi è esperto mi può confermare che questo codice mi permette di utilizzare funzioni avanzate per il mio gioco, del tipo pulsanti non visibili che si attivano solo dopo aver premuto un certo pulsante, etc, etc... [code:2g6mdyp6]on (rollOver) { if (_level4.back_btn.onPress) { _level0.dream_mc.dream_btn.enabled = true; gotoAndPlay(2);
}
else { _level0.dream_mc.dream_btn.enabled = false;
} }
on (releaseOutside, rollOut) { gotoAndPlay(8);
}
on (release) { loadMovieNum ("dream02.swf", 4); _level0.eventi_mc.eventi_btn.enabled = false; _level0.esplora_mc.esplora_btn.enabled = false; _level0.quest_mc.quest_btn.enabled = false;
}
[/code:2g6mdyp6] dove _level4.back_btn sarà un ipotetico pulsante di un filmato caricato sul livello 4 che andrà ad attivare definitivamente il pulsante dream_btn sul _level0

 Gabarts, N.D.
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