After Effects: effetto particular

OK, Spiego direttamente il problema concreto:
Vorrei far passare delle sfere realizzare con l'effetto particular solo in una determinata zona dell'immagine; quindi mi sono creato un livello di regolazione, sul quale ho creato una maschera con la forma che mi serviva. Su questa maschera ho applicato l'effetto particular. Il problema è che quando applico l'effetto particular sulla maschera, essa mi diventa nera. Insomma ho le sfere soltanto nella zona dell'immagine che mi interessa ma quest'ultime mi compaiono su uno sfondo nero nel bel mezzo dell'immagine e vorrei fare in modo che mi compaino in modo trasparente su quella zona.
Quacuno ha qualche consiglio?

 Fabioae, N.D.

non devi fare un livello di regolazione, devi fare un livello SOLID....

 MaxTheGuitar, N.D.

Ho ancora problemi
Se creo un livello solid e vi applico degli effetti non riesco a visualizzarli poi nel output finale

 Fabioae, N.D.

Scusami mi sono espresso male nella risposta di prima
intendo dire che se creo un solido e vi applico l'effetto particular lo applica su tutta l'area del fotogramma, mentre a me interessa solo una parte di esso. non capisco perchè mi ignora le maschere che io creo sul solido. anche se creo una maschera sul solido l'effetto continua ad essere applicato su tutto il fotogramma.
Sto da stamattina a cercare una soluzione....

 Fabioae, N.D.

succede con molti effetti;
la soluzione:
seleziona il tuo solid con il particellare applicato, precompositalo su se stesso (Cntrl+Shift+C), selezionando "sposta (muovi)....etc etc...." e poi sulla precomp risultante applica la maschera

 MaxTheGuitar, N.D.

Funziona Funziona Funzionaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!
Ti ringrazio infinitamente! ;-] ;-] ;-]

 Fabioae, N.D.

Riapro la discussione rigurdo l'effetto particular

Come si vede nel video seguente:

http://www.trapcode.com/gallery/wf.mov

La scia dell' effetto gira attorno ai personaggi. Credevo che era tutto un lavoro di maschere. Quindi ho provato a isolarmi un personaggio ed ad applicare l'effetto, ma non sono riuscito ad ottenere lo stesso effetto. Al massimo, grazie alle maschere, sono riuscito a far passare la scia dietro (o davanti) ad un personaggio, ma non sono riuscito a fargliela "girare attorno". Ho notato che ci sono una serie di parametri dell'effetto sotto la voce "visibility"
Forse sta li il segreto?

 Fabioae, N.D.

no, devi attivare la voce "OBSCURATION LAYER" scegliendo il layer giusto, poi giochi con i parametri di POSITION XY e POSITION Z dell'emitter..

 MaxTheGuitar, N.D.
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